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- da Pippo Calogero
- 5 gen 2021, 14:04
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
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Ciao a tutti, avete fatto un lavoro immenso (e bellissimo) :150: , non avevo pensato ci fossero tanti dettagli e tante persone da contattare. Forse perchè anni fa (al tempo di KQ) c'erano meno siti e meno appassionati, ma qui è statao davvero un concerto di utenti che si sono dati da fare!! :024: Qu...
- da Pippo Calogero
- 22 dic 2020, 9:46
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
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Compiled+source riagg.ti e presenti nella solita stiva pubblica. L'ultimo source+compiled contiene la modifica della posizione in verticale dei crediti di 2 pixel più in alto, come proposto da P.Calogero. Così dovrebbe rendere di più. il file acsetup.cfg nella cartella non è cambiato e c'è ancora G...
- da Pippo Calogero
- 21 dic 2020, 10:05
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
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Ebbene, essendo sistemata la grafica dei crediti russa come richiesto, e tolto il "bug" virtuale che, per i motivi spiegati nel tag Considerazione, rimane cmq, e visto che Uka e Fatal M danno l'ok per la pubblicazione, considerato che nella stiva pubblica ci sono il compiled+source finale...
- da Pippo Calogero
- 19 dic 2020, 14:34
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
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Ciao Ragazzi!,
non vi ho abbandonato ma è un periodo impegnatissimo.
Avete fatto un lavorone, e molto dettagliato.
per l'ultima cosa, sono d'accordo con Giocherellone preparare il tutto e modificare poi i link
- da Pippo Calogero
- 22 nov 2020, 22:09
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
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In case of diacritic symbols, it seems, there is a bug in AGS Editor. I made some tests and thats what I found. When I first open game.agf, it shows diacritic symbols in dialog option text fields, but not in dialog script code. Then I save project without any changes made and open it once again - d...
- da Pippo Calogero
- 5 nov 2020, 9:12
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
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Era uno di quei "meccanismi" già provati. Tu riesci a darci uno sguardo in più? più tardi ci guardo. Buongiornooo Bucanieri! ho fatto innumerevoli prove con mmm1 sorgenti e non, con mmm2, con varie versioni di AGS ma non sono riusito a riprodurre quanto avviene nel compilato mmm1. Se nell...
- da Pippo Calogero
- 31 ott 2020, 20:19
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
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ma nel russian.tra originario ci sono 2 righe: font_320: 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 3 3 3 3 3 0 font_640: 13 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 13 13 13 13 13 13 14 che convertivano i font, ma che non compailno in quello presente nel source, immagino perchè ci pensi la logica ad utilizzarli q...
- da Pippo Calogero
- 30 ott 2020, 11:48
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
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mi sfugge qualcosa sui font: nella virsione russa, quella completa e con la patch menzionata sul sito AGS (nella trad. eng), i font c'erano e si vedevano bene. https://www.adventuregamestudio.co.uk/site/games/game/531-maniac-mansion-mania-episode-1-sibling-love/ http://www.mediafire.com/file/00f2uu8...
- da Pippo Calogero
- 21 ott 2020, 7:18
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
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Buondì Pippo! :laugh: Ci stavo "ragionando" in questi giorni, e mi è tornato in mente quanto ci hanno detto (già da tempo) gli amici del forum di MMM. Gli episodi di Maniac Mansion Mania, pur essendo realizzati in Germania, sono ambientati negli Stati Uniti d'America. Ovviamente Ronville,...
- da Pippo Calogero
- 19 ott 2020, 11:22
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
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Ciao a tutti, ho avuto un po' da fare e quindi vedificato tutto solo ora. Sono d'accordo con tutte le scelte fatte, mi dispiace un po' per l'attestato, in realtà in una qualche puntata anche io ho visto TESTONE (che counque non mi era piaciuto) P.S. Scaricato la Beta2 e testato in ita, unica nota: P...
- da Pippo Calogero
- 6 ott 2020, 20:03
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
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seconda puntata di questa volta dove non segnalo niente è perchè mi sembra corretto! [NARRATORE] Molto più tardi... c2) ... a casa con Bernard. ... a casa di Bernard. la frase la dice il Narrat. poco prima della room di Bernard. daheim bei, in questo caso, significa 'in casa di'.Il N, sta specifican...
- da Pippo Calogero
- 6 ott 2020, 12:52
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
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Ciao a tutti, ho letto tutto ma ho davvero faticato. graf1) Geschwisterliebe Amore fraterno Affetto fraterno la grafica va potrebbe essere corretta come proposta: l'amore può avere come scopo ultimo la pulsione e/o l' attrazione sessuale . Invece, l' affetto (materno/paterno/fraterno) è il sentiment...
- da Pippo Calogero
- 2 ott 2020, 15:29
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
- Risposte: 102
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Ha rilevato solo una "cosuccia": i due punti (:) si posizionano troppo in alto rispetto alla linea di lettura, come si vede nell'immagine. . https://i111.fastpic.ru/big/2020/0929/99/e1ad31f2f163c12444dbd73f276b0e99.png . Avendolo saputo per tempo, penso che saremo in grado di aggiustare i...
- da Pippo Calogero
- 27 set 2020, 18:26
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
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La prima cosa da dire, è che avendo tu lavorato con L'ULTIMA VERSIONE DI AGS (la 3.5.0) purtroppo coloro che hanno i sistemi operativi PRECEDENTI a Windows 10 non potranno giocare, purtroppo. AGS 3.5.0 non li supporta più, sigh... :087: Essendomi rimasto impresso quel sigh... , ho pensato che si po...
- da Pippo Calogero
- 25 set 2020, 14:51
- Forum: Ufficio Traduzioni
- Argomento: [RC] MMM1 - Amore fraterno
- Risposte: 102
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Compresa la GUI Russa! :041: Allora ti è servito lo zip con le sprite che ti ho mandato? Certo mi è stato davvero utile, E anche se tutto dovesse essere OK, proprongo comunque di sottoporre la versione russa a qualcuno di madrelingua, che ne dici? Se hai qualche contatto proponiglelo pure! Dalla tu...