La ricerca ha trovato 191 risultati

da SUPER-J11BIT
oggi, 12:10
Forum: News & Work In Progress
Argomento: Thimbleweed Park 2
Risposte: 6
Visite : 8416

Re: Thimbleweed Park 2

Scusate, ma c'è una cosa che non riesco a togliermi dalla testa. Nel 2022 Ron Gilbert aveva spiegato che in Return to Monkey Island aveva volutamente abbandonato la pixel art, dicendo che non voleva fare un gioco nostalgia e che la serie doveva evolversi. Ora con Thimbleweed Park 2 torna alla pixel ...
da SUPER-J11BIT
11 nov 2026, 17:01
Forum: Piazza del Pirata
Argomento: Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab
Risposte: 13
Visite : 191

Re: Nuovi misteri all'orizzonte... di Saredbnab

Che bella iniziativa, Sarednab! L'idea di inserire il doppiaggio italiano con la voce di Gammino su Fate of Atlantis è davvero affascinante: rendere omaggio al doppiaggio storico della pellicola è un tocco di classe che farà emozionare tutti i fan di Indy. Complimenti anche per il lavoro su Conquest...
da SUPER-J11BIT
7 nov 2026, 12:33
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 19
Visite : 596

Re: SNES - BATMAN 89

Immagine

WIP!!
da SUPER-J11BIT
2 nov 2026, 15:34
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 19
Visite : 596

Re: SNES - BATMAN 89

Guardando il filmato sopra ho notato che il proiettile dei nemici quando sei abbassato non ti passa sopra la testa ma sembra passarti accanto. Non so se sia una buona cosa, a meno che si intenda che Batman quando si abbassa contemporaneamente sposta la testa lateralmente per schivare il proiettile....
da SUPER-J11BIT
30 ott 2026, 19:20
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 19
Visite : 596

Re: SNES - BATMAN 89

https://gbatemp.net/attachments/lv1-gif.600067/ Ciao a tutti! Dopo tanto lavoro, sono entusiasta di mostrarvi il primo livello del mio gioco per SNES! Ottimo! Ho azzeccato la color correction! Sono davvero soddisfatto di come è venuta fuori la palette: ricorda molto lo stile di Tim Burton del film ...
da SUPER-J11BIT
29 ott 2026, 8:54
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 19
Visite : 596

Re: SNES - BATMAN 89

Perché non prendere anche il personaggio dalla versione Genesis? Bella la bat-cintura usata come interfaccia grafica! (Immagino che sopra di essa ci metterai le informazioni di gioco come vite rimanenti, munizioni, punteggio..) Guarda, gli sprite della versione Genesis non li prendo semplicemente p...
da SUPER-J11BIT
28 ott 2026, 19:34
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 19
Visite : 596

Re: SNES - BATMAN 89

Immagine

Benvenuti al primo livello: qualcosa di diverso — fondali PC Engine scartati, ho preso ciò che serve dalla versione Genesis.
da SUPER-J11BIT
26 ott 2026, 16:25
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 19
Visite : 596

Re: SNES - BATMAN 89

Immagine

WIP!!
da SUPER-J11BIT
24 ott 2026, 10:29
Forum: Ufficio Reclami
Argomento: [Forum] reclami veloci
Risposte: 101
Visite : 169342

Re: [Forum] reclami veloci

Si sa cos'è successo al sito e al forum nei giorni scorsi? Credo che dovremmo organizzarci ed attivare uno spazio provvisorio nel caso dovesse succedere di nuovo. Una sorta di mini-forum di scorta dove poter rimanere in contatto durante i blackout. È vero... infatti non sapevo a chi rivolgermi per ...
da SUPER-J11BIT
23 ott 2026, 16:51
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 19
Visite : 596

Re: SNES - BATMAN 89

Immagine

WIP!!
da SUPER-J11BIT
23 ott 2026, 12:58
Forum: Piazza del Pirata
Argomento: L'AI semplifica tutto... ma la passione per lo sviluppo "old style" resisterà?
Risposte: 1
Visite : 161

L'AI semplifica tutto... ma la passione per lo sviluppo "old style" resisterà?

Ciao a tutti, sto osservando l'evoluzione dell'AI in questi ultimi tempi e noto una cosa: programmare, creare software, fare giochi sta diventando sempre più semplice e veloce. Quello che una volta richiedeva giorni di lavoro, ora magari si fa in poche ore (o minuti). Questo mi ha fatto sorgere una ...
da SUPER-J11BIT
21 ott 2026, 16:15
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 19
Visite : 596

Re: SNES - BATMAN 89

Immagine

WIP!!
da SUPER-J11BIT
21 ott 2026, 10:13
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 19
Visite : 596

Re: SNES - BATMAN 89

Immagine

WIP!!
da SUPER-J11BIT
6 ott 2026, 8:33
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 19
Visite : 596

Re: SNES - BATMAN 89

Federico M. ha scritto: ↑5 ott 2026, 20:13 Oh. Qualcosa di simile a Metal Slug e Contra? Non dimenticarti di inserire un livello con la batmobile e il batwing!
Esattamente!
da SUPER-J11BIT
5 ott 2026, 17:45
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 19
Visite : 596

Re: SNES - BATMAN 89

Questo progetto mi entusiasma!! Le versioni di Batman per Nes e Game Boy sono dei classiconi e non a caso: sono considerati tra i migliori giochi su quelle console (io ammetto di conoscere soprattutto la versione per GB). Curiosamente il primo film fu adattato per Mega Drive (lo giocavo a casa di u...
da SUPER-J11BIT
5 ott 2026, 16:04
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - BATMAN 89
Risposte: 19
Visite : 596

SNES - BATMAN 89

https://gbatemp.net/attachments/8888-png.594135/ Ciao a tutti! Apro questo topic per presentarvi il mio nuovo progetto homebrew per Super Nintendo: BATMAN '89. L'idea è quella di realizzare un gioco dedicato al Batman del film di Tim Burton del 1989, sfruttando come base grafica gli sprite e gli sf...
da SUPER-J11BIT
4 ott 2026, 17:28
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica
Risposte: 17
Visite : 15921

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Complimenti! Domanda: quale sarebbe l'immagine ufficiale di gioco e quale introduzione avrebbe? Sarebbero quelli del primo post? È solamente per chiudere questo topic Wip al fine di dare una scheda ufficiale di presentazione al gioco. A tue zlorfik anti news. ;D Esegui il gioco e prendi quello che ...
da SUPER-J11BIT
3 ott 2026, 12:13
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica
Risposte: 17
Visite : 15921

Re: SNES - Zak McKracken e l'Energia Cosmica

Zak McKracken e l'Energia Cosmica è ora disponibile! Dopo tanto lavoro, l'attesa è finita. Preparatevi a tornare su Caponia, a impugnare il Cristallo Bianco e a combattere per salvare il Re. Da "punta e clicca" a "punta e spara". L'avventura comincia. Preview https://www.youtube...
da SUPER-J11BIT
30 set 2026, 18:48
Forum: Piazza del Pirata
Argomento: Finalmente ho trovato la piattaforma giusta per i miei giochi homebrew SNES: addio Canva, benvenuto Medium!
Risposte: 8
Visite : 11230

Re: Finalmente ho trovato la piattaforma giusta per i miei giochi homebrew SNES: addio Canva, benvenuto Medium!

Ciao a tutti, volevo dirvi una cosa. Fino ad ora ho usato l'AI solo per creare i poster e le box art. Tutti i giochi che sviluppo, invece, sono interamente fatti da me. Però ho deciso di smettere: non userò più l'AI per le box art e non ne farò più. Erano qualcosa in più di cui posso fare a meno. Pr...