La Casa di Bernard
Versione: AGS 2.72
Autori: Lucasfan, Darth Conan, Rocco, Rayman (Maniac Mansion Mania)
Traduzione: Rayman (Maniac Mansion Mania), Blackmonkey (Monkey Island World)
Versione: AGS 3.21
Autori: LucasFan, Darth Conan, Rocco, Rayman, Rulaman, ZAK (Maniac Mansion Mania)
Traduzione: Blackmonkey, Giocherellone (Monkey Island World)

Qui una breve presentazione di Maniac Mansion Mania e del progetto di traduzione in italiano.
Dopo un primo tentativo, purtroppo non concluso, a cui ha collaborato anche Fafri, utente del MIWorld, la realizzazione degli starterpack in italiano è stata resa possibile grazie a Rayman, del Maniac Mansion Mania Forum.
Gli starterpack sono una raccolta di tutto ciò che serve per iniziare a creare le proprie avventure con i personaggi di Maniac Mansion Mania con Adventure Game Studio. Includono l'interfaccia SCUMM, le animazioni per i personaggi principali e gli sfondi della casa di Bernard (le stanze dell'Episodio 1, più altre aggiuntive), oltre ad effetti sonori e musiche.
Lo starterpack per AGS v2.72 è un insieme di file, mentre quello per AGS v3.21 è un file di template di AGS.
Entrambi gli starterpack possono essere scaricati dalla sezione International starterpack del sito di Maniac Mansion Mania, qui quello per AGS v2.72 e qui quello per AGS v3.21.
Qui trovate la discussione per commenti/domande/richieste sugli starterpack.
Per iniziare ad utilizzare lo starterpack per AGS v2.72 bisogna estrarre il file compresso. Poi da AGS scegliere l'opzione Load an existing game e aprire il file ac2game.dta che si trova all'interno della cartella dello starterpack.
Per iniziare ad utilizzare lo starterpack per AGS v3.21 bisogna mettere il file BernardSP_321IT.agt all'interno della cartella Templates di AGS. Dopo aver aperto AGS, bisogna scegliere l'opzione Start a new game e selezionare BernardSP_321IT come template.