ScummVM News
Moderatore: Bucanieri Dei Caraibi
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- George Stobbart
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Re: ScummVM News
Re: ScummVM News
Ma prima della pubblicazione, ci sarà da testare un bel po'.
Fatevi sotto, Avventurieri!
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- Tagliagole dei Sargassi
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Re: ScummVM News
Non so se questa è la sezione giusta per questa novità, in caso spostate pure questo messaggio, ok?
Girovagando tra i vari forum a tema, su AbandonSocios ho trovato questa "chicca" da parte di un certo "Gelon" riguardante il celebre gioco LOOM!
http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=5937.105
Che tradotto approssimativamente sta perGelon ha scritto:Han sacado un parche para ScummVM que permite combinar las voces de la versión CD para PC con la música de la versión FM-Towns. Ya que la versión para PC carece de música, salvo en las cinemáticas.
https://gist.github.com/neuromancer/193 ... 1edc5a8796
E' una segnalazione valida anche per la versione Italiana?Hanno rilasciato una patch per ScummVM che permette di combinare le voci della versione CD per PC con la musica della versione FM-Towns. Poiché la versione PC manca di musica, tranne nelle cinematiche.
Re: ScummVM News
Ultima IV: Quest of the Avatar
Ultima VI
Inoltre, l'ultima [che gioco di parole... ] a disposizione di ScummVM è la 2.1.1 di gennaio 2020.
Fatevi sotto, Avventurieri/e!
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Re: ScummVM News
ScummVM e ResidualVM SONO STATI INTEGRATI IN UNO SOLO!
Quindi su ScummVM sarà possibile giocare ANCHE tutti i giochi nati in 2.5D e 3D!
https://forums.scummvm.org/viewtopic.php?f=1&t=16078
https://www.residualvm.org/news/20201010/
https://mixnmojo.com/news/ScummVM-gets-Residual
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Re: ScummVM News
Re: ScummVM News
È una notizia bomba, Giocherellone! Così sarà facile oltre che divertente giocarci con qualsivoglia tipologia di gioco.
Chissà perché all'epoca non venne già realizzata questa fantastica soluzione...
@Xiradorn
Beh, quella "attesa epocale" che aspettavi, ora è giunta! Adesso la domanda è:
"cosa ne vorrai fare dell'area del forum intitolata appunto come ResidualVM?"
a) spostarla 'as is' facendola diventare sottoarea di ScummVM;
b) farla scomparire e spostare tutti i suoi topic nell'area ScummVM. Poi gli staffi penseranno a ritaggare i relativi topic.
- Sir Xiradorn
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Re: ScummVM News
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Re: ScummVM News
New games:
Added support for Grim Fandango.
Added support for The Longest Journey.
Added support for Myst 3: Exile.
Added support for Little Big Adventure.
Added support for Red Comrades 1: Save the Galaxy.
Added support for Red Comrades 2: For the Great Justice.
Added support for Transylvania.
Added support for Crimson Crown.
Added support for OO-Topos.
Added support for Glulx interactive fiction games.
Added support for Lure of the Temptress Konami release.
Added support for Private Eye.
Added support for Spanish Blue Force.
Added support for Spanish Ringworld.
Added support for Spanish Amazon: Guardians of Eden.
Added support for AGS Games versions 2.5+.
Added support for Nightlong: Union City Conspiracy.
Added support for The Journeyman Project 2: Buried in Time.
Added support for Crusader: No Remorse.
Added support for L-ZONE.
Added support for Spaceship Warlock.
New ports:
The Nintendo DS port got a major rewrite.
General:
Switched ScummVM GUI output to UTF-32.
Updated the Roland MT-32 emulation code to the Munt project’s mt32emu 2.5.1.
Updated Dropbox Cloud Storage to use the new Dropbox OAuth workflow.
Major extension to the number of supported graphics scalers.
Display path to scummvm configuration file in GUI -> Options -> Paths.
Added new optional dependency, giflib >= 5.0.0. Used by some version of LBA.
Added HiDPI support to the ScummVM GUI.
Added command line option --window-size for specifying ScummVM window size,
applicable only to the OpenGL renderer.
Fixed switching to the default graphics mode. This was sometimes not applied
until restarting ScummVM or starting a game.
ScummVM GUI has been fully translated into Korean and Japanese.
Added GUI option for enabling and disabling the Discord RPC integration.
ADL:
Added support for Mystery House French translation.
Added support for several game variants.
AGI:
Added support for Russian versions. Input now works.
AGOS:
Added support for the Japanese PC-98 version of Elvira 1.
CGE:
Added option to use Text To Speech for Soltys.
CGE2:
Added option to use Text To Speech for Sfinx.
Cine:
Added detection for Future Wars CD version with French translation patch.
Added detection for Italian Amiga Operation Stealth.
Fixed crash before entering secret base.
Fixed space missing in verb line.
Fixed vertically overflowing message boxes.
Dreamweb:
Rendering fixes for Russian fan translation.
Glk:
Fixed savegame issues with several subengines.
Fixed memory overrun in Level9 game detector.
Added detections for 2020 IF Comp games.
Enabled Glulx sub-engine.
Gob:
Added support for Bargon Attack Russian translation.
Added support for Woodruff Russian translation.
Re: ScummVM News
Sembra funzioni! Purtroppo in alcune room con molti oggetti il gioco rallenta ma potrebbe essere il mio PC ...
Ci sono problemi su alcune scritte iniziali ma penso che in futuro risolveranno.
Creativity and spirituality have a strong energy to create and share love and transmit Passion to others.
SITE : https://danielespadoni82.blogspot.com/
Director / Short Film
I create themes not yet covered so as to explore and reinterpret the creative message.
Video Game Developer / Retro Games
The Pixel art is creativity and does not belong to the past but exists and will exist forever.
Re: ScummVM News
-GIOCHI-
Sanitarium
Hades Challenge
Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six
The 11th Hour
Clandestiny
Tender Loving Care (v. cd-rom)
Uncle Henry's Playhouse
Wetlands
Chewy: Esc from F5
- Federico M.
- Tagliagole dei Sargassi
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- Iscritto il: 16 apr 2015, 15:27
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