[WIP] The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Avete sentito parlare di qualche nuova avventura grafica in fase di allestimento? Volete portare a conoscenza dello sviluppo di avventure grafiche di qualche Software house importante e già nota? Beh questo è IL posto che fa per voi.

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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da utdefault »

Unione dei doppi post per visibilità di lettura.

Ok per un unico finale, Dan. Essendone il prequel da come tu dici, però, ci sarebbe nel finale di questo gioco da motivare:
a.1) perché alla fine la spada diventi blu (nel gioco arcade non è descritto);
a.2) perché si passi da una AG ad un Arcade?
a.2.2) visto che questo gioco è titolato "Recoded" perché si cambi da un motore AGS a quello di OpenBor. Non quella tecnica, ma una spiegazione che serva al finale di questo gioco: un'animazione che apra un portale parallelo che possa giustificarlo, ad es.

Daniele82 ha scritto: 26 ago 2021, 19:20The Fan Game - The Secret of Monkey Island RECODED to 50%
Ciò significa che il gioco verrà completato al 100% e pubblicato il... 26 settembre 2021!! ;D
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da Daniele82 »

1) Verrà spiegato nel terzo capitolo dove si ritornerà nel punta e clicca. ( con spada rossa )
2) perchè serve per staccare un po dal punta e clicca
22) Non deve esserci un perchè...sono due stili diversi..nel secondo capitolo serve azione!
( alla fine del gioco si vedra la scena iniziale del gioco arcade. )

Blackmonkey ha scritto: 26 ago 2021, 20:16Quindi Guybrush perderà la spada verde prima della fine del gioco?
Verrà spiegato nel terzo capitolo ;)

Ps. per fortuna Bobbin nel gioco arcade dice solo che la spada non è adatta.. ( Bobbin.say: " NO! It is not suitable for this fight..." ) Vuol dire che la spada verde è adatta solo per gli umani e fantasmi mentre per i demoni serve la blu!

( la bozza che ho del terzo capitolo parla delle spade di colore e la loro unione per la spada bianca! )
Ultima modifica di Daniele82 il 26 ago 2021, 21:38, modificato 2 volte in totale.
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da utdefault »

Daniele82 ha scritto: 26 ago 2021, 21:26Ps. per fortuna Bobbin nel gioco arcade dice solo che la spada non è adatta..
Per tua fortuna. Immagina se non l'avesse detto, cosa ti avrebbe comportato. :044:

Daniele82 ha scritto: 26 ago 2021, 21:26Vuol dire che la spada verde è adatta solo per gli umani e fantasmi mentre per i demoni serve la blu!
C'è un controsenso, però:
a.1) spada blu = comune spada in sw <-contro-> demoni nel tuo gioco arcade;
a.2) spada verde = possente spada in sw, rispetto alla blu <-contro-> semplici umani nel tuo gioco ag.

Come lo motiveresti nel gioco? Altrimenti, basterebbe ricolorare le sprite delle spade.

Daniele82 ha scritto: 26 ago 2021, 21:26( la bozza che ho del terzo capitolo parla delle spade di colore e la loro unione per la spada bianca! )
b) Occhio che la spada bianca è appartenuta solamente ad una figura femminile in sw. Quindi, andrebbe usato un congenere di personaggio nel tuo terzo capitolo. :001:
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da Blackmonkey »

utdefault ha scritto: 28 ago 2021, 17:53C'è un controsenso, però:
a.1) spada blu = comune spada in sw <-contro-> demoni nel tuo gioco arcade;
a.2) spada verde = possente spada in sw, rispetto alla blu <-contro-> semplici umani nel tuo gioco ag.
In realtà in SW non c'è differenza di "potere" tra le spade. Due tra i Jedi più potenti, Obi Wan e Anakin, hanno sempre avuto spade blu.
Certo, nella trilogia originale il verde probabilmente rappresenta la maturazione di Luke, che passa dalla spada blu di suo padre a quella costruita da sé, e/o alla rinascita dei Jedi con Luke (le uniche spade del vecchio ordine viste fino a quel momento, di Obi Wan e Anakin, sono blu).

È vero che la spada bianca finora (credo, ma bisognerebbe studiare tutto l'universo espanso per esserne certi) è stata usata solo da una donna, ma il colore secondo me è legato all'abbandono dell'ordine jedi, più che al suo sesso.
Ma non so se Daniele voglia andare così a fondo nello studio della simbologia delle spade.
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da Daniele82 »

Interessante.. ma le spade create dalla magia di bobbin non sono le stesse di SW. ;) ( Questo perchè io non sono un fan di SW ...conosco poco. )
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da utdefault »

Daniele82 ha scritto: 28 ago 2021, 20:35Interessante.. ma le spade create dalla magia di bobbin non sono le stesse di SW. ;) ( Questo perchè io non sono un fan di SW ...conosco poco. )
Da dove hai tratto ispirazione, allora, Daniele? :153:

Blackmonkey ha scritto: 28 ago 2021, 18:32Ma non so se Daniele voglia andare così a fondo nello studio della simbologia delle spade.
Beh, quantomeno lui potrebbe approfondire il misticismo degli spadini! Immaginati nel suo gioco vedere lo Sceriffo fare sfoggio della sua collezione privata di Spadini Laser. :042:
Spadini che è poi anche un gioco di parole perché è diminutivo di Spadoni. D'ora in avanti, lo Spadoni di questi porti sarà noto come Spadini! :044:
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da Daniele82 »

utdefault ha scritto: 28 ago 2021, 22:02
Daniele82 ha scritto: 28 ago 2021, 20:35Interessante.. ma le spade create dalla magia di bobbin non sono le stesse di SW. ;) ( Questo perchè io non sono un fan di SW ...conosco poco. )
Da dove hai tratto ispirazione, allora, Daniele? :153:
Il mio angelo custode mi da una mano! ;) :131: senza di lui non saprei che pesci prendere!

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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da utdefault »

Bello MI di giorno.:001:
Daniele82 ha scritto: 17 ago 2021, 13:04b) Nel mio gioco sono le 11.
Hai cambiato idea, eh?
Il tuo nuovo orologio segna mezzogiorno o le 11:40?
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da Daniele82 »

utdefault ha scritto: 29 ago 2021, 11:53
Daniele82 ha scritto: 17 ago 2021, 13:04b) Nel mio gioco sono le 11.
Hai cambiato idea, eh?
Il tuo nuovo orologio segna mezzogiorno o le 11:40?
Siamo nella seconda parte " il viaggio " ;)
Sono le 7 di mattina ! prima della partenza..
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da Federico M. »

A che punto sei con il gioco? Se non sbaglio quel fondale di Melee faceva parte di un fangame che poi non è stato mai terminato. Ottimo che possa trovare un nuovo scopo, ma ricordati di ringraziare l'autore nei credits.
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da utdefault »

Stando a questo suo post, Fede...
Daniele82 ha scritto: 26 ago 2021, 19:20The Fan Game - The Secret of Monkey Island RECODED to 50%
... dovrebbe terminarlo per il 26 di settembre del 2021! (da leggere con la voce di Doc di Ritorno al Futuro). ;D
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da Daniele82 »

Federico M. ha scritto: 29 ago 2021, 19:14A che punto sei con il gioco? Se non sbaglio quel fondale di Melee faceva parte di un fangame che poi non è stato mai terminato. Ottimo che possa trovare un nuovo scopo, ma ricordati di ringraziare l'autore nei credits.
Credo che lo rilascerò il 4 ottobre. ( devo testarlo per bene )

il fan game è il mio :D ho gia usato la sua room in The Fan Game - Ghostbusters and the Secret of Monkey Island.
Solo che in questo caso sarà giocabile.

L'autore è Duccio Rocchi
Lui è stato gia inserito nei titoli di coda del gioco e taggato sui social ;) ( siamo in contatto )
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da Federico M. »

Daniele82 ha scritto: 29 ago 2021, 19:47L'autore è Duccio Rocchi
Lui è stato gia inserito nei titoli di coda del gioco e taggato sui social ;) ( siamo in contatto )
Perfetto :001:
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da utdefault »

@Daniele
Di Duccio Rocchi e del suo video (quello che hai postato) assieme ad un altro suo in 3D, ne parlò già Giocherellone nel suo Gazzettino delle Curiosità.
Dai uno sguardo al suo post, se ti potessero servire altre risorse/fonti per ambientare MI di giorno.
E chissà che Giocherellone non legga questa missiva e che non possa darti ulteriore supporto. Magari, oltre loro, potrebbe darsi che ne conosca altri che non ha menzionato nel foro e che saranno forse desiderosi di condividere ulteriori spunti.

Complimenti per la previsionale data di rilascio. :001:
Attento, però, a non farti infilzare come uno spiedino da uno dei pirati fino ad allora. :003:

Tornando al tuo gioco: nelle tappe in cui si svolgerà in diurna, l'orologio influenzerà gli eventi? E sarà dinamico o statico?
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da Daniele82 »

utdefault ha scritto: 29 ago 2021, 22:43Dai uno sguardo al suo post, se ti potessero servire altre risorse/fonti per ambientare MI di giorno.
Sarebbe bello avere questi fondali... non sono affatto male! :131: ( anche se la qualità non è buona )
https://www.reddit.com/r/MonkeyIsland/c ... _i_almost/

utdefault ha scritto: 29 ago 2021, 22:43Tornando al tuo gioco: nelle tappe in cui si svolgerà in diurna, l'orologio influenzerà gli eventi? E sarà dinamico o statico?
Ps. orologio statico
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da Federico M. »

Partendo dai fondali notturni e diurni, sarebbe bello realizzare delle transizioni intermedie. Ve lo immaginate un ciclo giorno-notte funzionante? Girare per Melee e vedere sorgere lentamente il sole. Si potrebbero anche avere degli enigmi che tengano conto dell'orario, come per esempio un personaggio che ci dice di aspettarlo in un determinato punto in un determinato momento della giornata ("Aspettami nella foresta quando la notte sta per calare"). Ovviamente un giorno nel gioco dovrebbe durare molto meno che nella realtà per non costringere il giocatore ad aspettare delle ore perché arrivi il momento giusto per risolvere un enigma.
Ricordo che in King Quest 3 introdussero un timer che costringeva a fare i conti col tempo per alcuni enigmi (il mago che andava e veniva dal castello a ritmi regolari), ma non ricordo di aver mai visto un ciclo giorno-notte funzionale in un'avventura grafica. Qualcosa di simile credo ci sia nella serie Shenmue.
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da Daniele82 »

Federico M. ha scritto: 30 ago 2021, 0:37Partendo dai fondali notturni e diurni, sarebbe bello realizzare delle transizioni intermedie.
Nel gioco di Dune succedeva la medesima cosa ;) ma sarebbe un casino programmarla..
So...
Mi faccio bastare la room di Ducci...per la mia idea è sufficiente.
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da Giocherellone »

Ehilà boys! ;D

Effettivamente ho già tentato (ben DUE volte) di contattare "Duckbutcher", l'autore del video che mostrava il suo fangame abbozzato con Melee Island di giorno, dal forum di AGS... invano! :086:

Magari mi rispondesse! In caso avviserò IMMEDIATAMENTE il forum! :045:

:135:
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da Federico M. »

Non ho capito, Duccio Rocchi è Duckbutcher? Se sì allora lo puoi contattare tramite Daniele: più sopra diceva di essere in contatto con lui.
Io adorerei pure Scabb di giorno :D
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Re: The Fan Game: The Secret of Monkey Island RECODED

Messaggio da Daniele82 »

Federico M. ha scritto: 30 ago 2021, 18:07Non ho capito, Duccio Rocchi è Duckbutcher?
Nono...sono due persone diverse ;) anche il loro stile è diverso. ;D

NEW GUI ! ! :131: :131: :131: :131:
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