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LE SEGRETE DI MONKEY ISLAND (Monkey Island - Prision (demo))
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Autore/i: Dezukez, RaMonkey
Programmazione AGS addizionale e per la grafica aggiuntiva:
grazie ad 'utdefault' per aver riscritto il Globalscript, per le animazioni della MIA liberazione finale e della 'FINE imprigionata' (miworld.eu)
Traduzione italiana e revisione dialoghi:Giocherellone, utdefault (miworld.eu)
BetaTest traduzione:
utdefault (miworld.eu)
Si ringraziano:
Il forum di oldgamesitalia.net per il supporto avuto ed in particolare asterix777 per i suggerimenti sulla traduzione.
Il forum di Arena80 per aver messo a disposizione i suoi spazi per l'hosting di questo gioco.
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La schermata iniziale è da segnalare, in quanto è stata realizzata dal mitico Paco Wink!
Qui trovate i link per scaricare il gioco e i sorgenti.Riassunto ha scritto:Non si sa come, Guybrush è finito in gattabuia! Ma col giusto impegno e un po' di ingegno, potremo aiutarlo ad uscire...
A questo indirizzo è possibile trovare la discussione sulla traduzione, per richieste, domande e commenti.
Buon divertimento!
Buongiorno a tutti!
Stamattina presento una piccola sorpresa per tutti i fan! Ecco a voi:
MONKEY ISLAND - PRISION (demo)La schermata introduttiva è da segnalare, perché è stata realizzata dal mitico PACO WINK, l'ideatore (tra le altre cose) del "fan-fumetto" sul primo episodio di Monkey Island!
Questo "Prision" è un classico "one room game", infatti troviamo Guybrush che (non si sa come) è incarcerato nelle prigioni di Melee Island.
Lo scopo del gioco è riuscire ad evadere, magari utilizzando quelle pochissime cose che si hanno a disposizione... E non crediate che sia una cosa facile!
Il gioco è stato rilasciato il 18 maggio 2008 (la versione 0.2), e nonostante fosse stato ampiamente pubblicizzato all'epoca, oggi purtroppo tutti i siti dove era stato ospitato non esistono più.
Una delle pochissime pagine web dove è ancora visibile, è il blog dell'autore.
http://web.fi.uba.ar/~ldesuque/
Il team creativo, la Dezukez Software, è composto da Leandro Dezukez e da RaMonkey, originari dell'Argentina, e quindi il gioco parla Spagnolo.
Da quanto segnalato sui forum a tema e dai contatti con gli autori (ho avuto l'autorizzazione per la traduzione tramite e-mail), non era stato ancora previsto un nome definitivo per il gioco; questa demo è infatti stata chiamata semplicemente "Prision" perché è ambientata nelle prigioni di Melee Island.
Avevo già lavorato ad una traduzione Italiana, che ho aggiunto nel gioco.
Per i lavori della traduzione definitiva potete seguirci qui:
viewtopic.php?f=15&t=10323
A presto!