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ScummVM News

Inviato: 4 feb 2016, 11:49
da Sir Xiradorn
Buone nuove cito direttamente:
ScummVM 1.8.0 Testing
After a very long break, we are finally starting preparations for our next release, ScummVM 1.8.0.

The last one year and a half have been very busy, and we added 10 (ten, zehn, dieci, dix, diez, десять) new games:

Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender
Sfinx
Zork Nemesis: The Forbidden Lands
Zork: Grand Inquisitor
The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel
The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo
Beavis and Butthead in Virtual Stupidity
Amazon: Guardians of Eden
Broken Sword 2.5: The Return of the Templars
Labyrinth of Time

Also, we had a major rewrite of the AGI engine, so all AGI games should work better, but could also have new, unexpected bugs.

Thus, we need your help with testing out these games, including AGI-based ones. For your convenience, we gathered together what requires testing on our wiki. There are also a few other old classics on that list that could use another run through.

You need to grab a daily build of ScummVM and you may start helping right away! If you happen to find any bugs, please report them on our bug tracker. After completing one of the games, please let us know on the forums so we can mark your progress on the wiki and other players can concentrate on untested games. Please be sure to follow our guidelines for release testing, which can be found here.

Also some of these games require screenshots, which you can make along your gameplay.

Happy adventuring (in a test mode)!

Re: ScummVM News

Inviato: 4 feb 2016, 12:50
da George Stobbart
Grande news!
Quindi da quanto mi pare di capire, quando uscirà la versione 1.8 sarà compatibile per quei videogiochi... Molto o bene

Re: ScummVM News

Inviato: 4 feb 2016, 13:01
da Sir Xiradorn
Perfettamente si. Hai capito molto bene. Voglio testare anche io va

Re: ScummVM News

Inviato: 5 mar 2016, 11:31
da Blackmonkey
La 1.8.0 è stata rilasciata!
ScummVM 1.8.0
No, we do not want to make it a new rule to release ScummVM slower and slower! It has been many months since the last official release... but in that time, tons of work has been done, resulting in one of our biggest ScummVM releases to date!

ScummVM 1.8 adds support for ten new games using eight brand new game engines:
  • Amazon: Guardians of Eden
  • Beavis and Butthead in Virtual Stupidity
  • Broken Sword 2.5: The Return of the Templars
  • Labyrinth of Time
  • Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender
  • Sfinx
  • The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo
  • The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel
  • Zork: Grand Inquisitor
  • Zork Nemesis: The Forbidden Lands
In addition to new game support, we've updated the MT-32 emulator to the latest upstream version of munt, and switched AdLib to Miles Audio for those games which originally supported it. This means games in ScummVM sound better than ever!

We've also overhauled the graphics subsystem in AGI, basically replacing it. As a result game compatibility with old Sierra titles is high as never before, and even includes platform-specific system dialogs, palette and font for Apple IIgs, Atari ST and Amiga versions of the games. Game speed for Apple IIgs is handled properly now. And it's even possible to switch to the looks of another platform.

New ports include GCW-Zero (yes, sev finally got one from the Kickstarter) and Raspberry Pi.

Also, along the way we have moved to a new server and added translation capabilities to our main website. If you'd like to help with translation, here is the link with the guide.

This list is far from complete. The more comprehensive version of it can be found in the release notes and the binaries for your platforms are available from our downloads page. The porters are still building their packages, so please be patient if you do not see the up to date download for your platform yet.

Don't get lost in the Labyrinth, and in the worst case call Mr. Holmes! (And we promise to release more often!)

Re: ScummVM News

Inviato: 5 mar 2016, 13:38
da George Stobbart
Grazie ma per android non vedo l'aggiornamento nello store

Re: ScummVM News

Inviato: 5 mar 2016, 14:21
da Sir Xiradorn
Non è ancora pronto per Android. Ma la mia patch ora è funzionante e permette di avere il gioco in inglese con i sottotitoli italiani. Mi sto riferendo a Broken Sword 2.5 Il Ritorno dei Templari

Re: ScummVM News

Inviato: 5 mar 2016, 15:07
da George Stobbart
Grazie xiradorn

Re: ScummVM News

Inviato: 2 apr 2016, 21:58
da George Stobbart
troppo lenti ad aggiornare la app ufficiale

Re: ScummVM News

Inviato: 2 apr 2016, 22:58
da Blackmonkey
Addirittura più di un mese di ritardo? Avranno trovato qualche baco bello grosso...

Re: ScummVM News

Inviato: 2 apr 2016, 23:30
da Sir Xiradorn
E ma forse anche per via della ENORME E GIGANTESCA novità. In ScummVM e in ResidualVM pare che sia entrato nel team nientepopodimeno che il gigante John Carmack ovvero il creatore di DOOM uno dei giochi più celebri di tutti i tempi a mio parere. Per cui ritardi o meno secondo me ci saranno delle epocali novità con questa colonna portante nuova e di grande pregio

Re: ScummVM News

Inviato: 3 apr 2016, 8:49
da George Stobbart
speriamo che si muovano :)

Re: ScummVM News

Inviato: 3 apr 2016, 11:11
da utdefault
Quote pieno, George. ;)

Re: ScummVM News

Inviato: 19 apr 2016, 18:55
da George Stobbart
Lascio il link di scummvm sezione Android http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=14033 se volete tempestarli anche voi... a me non rispondono, possibile che di tanti responsabili nessuno che dice niente?

Re: ScummVM News

Inviato: 19 apr 2016, 23:24
da Federico M.
Qual'è il problema, la versione Android non è aggiornata? Forse nel team non c'è nessuno che si sta occupando di quel port al momento.

Re: ScummVM News

Inviato: 20 apr 2016, 8:23
da George Stobbart
Sono passati 45 giorni dal rilascio della nuova versione per un sacco di piattaforme, manca quella android

Re: ScummVM News

Inviato: 25 mag 2016, 22:29
da George Stobbart
Hanno detto adesso che ci stanno lavorando, credo che entro un paio di mesi sarà disponibile la versione ufficiale sul play store

Re: ScummVM News

Inviato: 25 mag 2016, 22:44
da Blackmonkey
Potrebbe anche trattarsi solo di settimane o giorni. Vedo che nella pagina di download i pacchetti per android sono già disponibili.

Re: ScummVM News

Inviato: 14 set 2016, 17:02
da Federico M.
È partita la fase di testing per la versione 1.9.

Questa versione permetterà di far girare per la prima volta i seguenti giochi:
- Myst
- Myst: Masterpiece Edition
- U.F.O.s

Inoltre si parla di migliorie all'engine dei seguenti (che quindi richiedono il testing degli utenti)
- Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist
- King's Quest V
- King's Quest VI
- Quest for Glory 3
- Space Quest 4
- Beneath a Steel Sky
- Maniac Mansion C64
- Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo
- Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel

Re: ScummVM News

Inviato: 15 set 2016, 16:39
da utdefault
Urca!
Si parla di migliorie?!
Allora, tra quelli presenti, sarà sicuramente piacevole ricombinare il piccolo Joey (... che nella sua versione umanoide in-game si sarebbe potuto trasportare dal gioco al mondo del cinema per poter essere lui stesso il protagonista al fine di poter dire: "I, Robot!"). :045:

Grazie delle news, Fede.

Re: ScummVM News

Inviato: 19 ott 2016, 12:03
da George Stobbart
Finito il test e rilasciata la versione 1.9 anche per android