Thrillgate

Avete sentito parlare di qualche nuova avventura grafica in fase di allestimento? Volete portare a conoscenza dello sviluppo di avventure grafiche di qualche Software house importante e già nota? Beh questo è IL posto che fa per voi.

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Federico M.
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Re: Thrillgate

Messaggio da Federico M. » 13 feb 2020, 16:05

GABARTSDigital ha scritto:
12 feb 2020, 22:03
A quel punto potrei rilasciare anche una versione Linux ma non ho modo di testarlo.
Procurarsi un sistema Linux è molto semplice, non c'è nemmeno bisogno di installarlo su hard disk. Tutto quello che devi fare è scegliere una versione (ti consiglio Linux Mint, è ottimo per chi è abituato a Windows), scaricare il file ISO dal sito ufficiale della versione scelta e scriverlo su una chiavetta USB (ne basta una da 2 GB) per renderla avviabile. Riavviando il pc e facendolo partire dalla chiavetta in pochi secondi ti ritroverai su un sistema Linux completo.
Qui una guida:
https://linuxmint-installation-guide.re ... it/latest/

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Re: Thrillgate

Messaggio da GABARTSDigital » 14 feb 2020, 10:14

Ok grazie! Ci darò un'occhiata!

Nel frattempo...

https://store.steampowered.com/app/1248030/Thrillgate/

:133:

Dopo che sarò riuscito a caricare la build per Mac OSx :148:
Proverò a vedere se riesco a farlo girare anche su Linux! :135:

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Re: Thrillgate

Messaggio da Giocherellone » 14 feb 2020, 12:34

Caspita!!! :103:

BENTORNATO FEDEEEEEEEEEEEEEEEE!!! :131:

Dai, dimmi che non sei solo di passaggio! :144:

:007:

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Re: Thrillgate

Messaggio da Federico M. » 14 feb 2020, 19:10

Beh, in realtà non ho mai smesso di lurkare :D

Questo Thrillgate mi incuriosisce: ha uno stile piacevole, nonostante sia un mix di varie tecniche. Non vedo l'ora che sia rilasciato.

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Re: Thrillgate

Messaggio da GABARTSDigital » 16 feb 2020, 18:29

Ho trovato un dominio provvisorio e fatto al volo una pagina dedicata (Largo LaGrande permettendo... :145: )

Dovreste riuscire a visualizzarla... :135:

http://www.thrillgate.rf.gd/?i=1#top

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Re: Thrillgate

Messaggio da GABARTSDigital » 16 feb 2020, 18:42

Federico M. ha scritto:
14 feb 2020, 19:10
Beh, in realtà non ho mai smesso di lurkare :D

Questo Thrillgate mi incuriosisce: ha uno stile piacevole, nonostante sia un mix di varie tecniche. Non vedo l'ora che sia rilasciato.
Grazie Federico! :002:

Spero che possa ricreare un po' almeno quelle atmosfere nostalgia dei punti e clicca classici, del resto è ambientato negli anni 80 :026:

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Re: Thrillgate

Messaggio da GABARTSDigital » 18 feb 2020, 12:43

Steam mi sta (o meglio Apple) complicando un po' le cose per la distribuzione su Mac OSx... :017:

Sto cercando di capire come funziona la cosa dei permessi (Xcode). Spero di no ma mi sa che dovrò optare per Windows "only"

I Mac "aficionados" (anche Linux) potranno comunque avere il gioco per tutte e 3 le piattaforme su Itch.io spero... :024:

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Re: Thrillgate

Messaggio da Federico M. » 18 feb 2020, 21:01

Potresti venderlo anche tramite gog.com, moltissimi utenti lo preferiscono a Steam perchè non presenta limitazioni legate ai DRM. Immagino che questo implichi anche che sia più semplice per gli sviluppatori portare i loro giochi lì senza intervenire sul codice di gioco o sugli installer.

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Re: Thrillgate

Messaggio da GABARTSDigital » 19 feb 2020, 0:59

Federico M. ha scritto:
18 feb 2020, 21:01
Potresti venderlo anche tramite gog.com, moltissimi utenti lo preferiscono a Steam perchè non presenta limitazioni legate ai DRM. Immagino che questo implichi anche che sia più semplice per gli sviluppatori portare i loro giochi lì senza intervenire sul codice di gioco o sugli installer.
Credo, almeno da quello che ho capito, che su gog ci sia una specie di accurata selezione dei titoli migliori o già comunque conosciuti sul mercato.
Non so tipo steam greenlight anni fa... può darsi che non sia cosí e allora si potrebbe essere valida come alternativa, vediamo.

Non so, quelli dello staff Valve sono piuttosto ambigui, forse ce la faccio comunque a rilasciare anche la versione mac.

Su Itch (dato che caricherò uno standalone per piattaforma in versione cartella con eseguibile) il prezzo sarà leggermente piú basso di quello di Steam (dove però ci sono gli achievements). In ogni caso avevo implementato gli achievements già all'interno dell'avventura... :002:

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