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da kimotori
4 dic 2013, 12:51
Forum: La Sentinella
Argomento: Ehilà! Giochiamo?
Risposte: 4
Visite : 4615

Re: Ehilà! Giochiamo?

Bentrovati a tutti! E grazie per la vostra accoglienza ad un "filgiol prodigo" come me! ;D Scusatemi se i miei interventi saranno molto "telegrafici", come al solito sono incasinatissimo... magari ritroverò un po' di tranquillità, prima o poi! Ciaoooooo :039: Bentornato a te! Ci...
da kimotori
4 dic 2013, 11:03
Forum: DosBox, Altri Emulatori e VM
Argomento: win95 su wii attraverso DOSBox
Risposte: 0
Visite : 2921

win95 su wii attraverso DOSBox

Ecco qui che attraverso DOSBox non solo si può usare win3.1 (con il vantaggio della gui e dell' uso del mouse), ma anche il famigerato figlior prodigo win95 :) il figlio di p..... processore :) Ecco un video esplicativo CdcQ77dNoAU Stesso discorso, che su win 3.1, usare il pc per installare il win d...
da kimotori
4 dic 2013, 10:54
Forum: DosBox, Altri Emulatori e VM
Argomento: Win 3.1 su dosbox di wii
Risposte: 3
Visite : 5530

Re: Win 3.1 su dosbox di wii

E sì.. se ci gira il dos ci gira tutto quello che poteva girare sul dos :) il processore wii sicuramente è più performante di un 386 :) Più che altro mi era sembrato che lo scoglio del wiimote a favore del mouse usb wifi sia la causa scatenante :) DOSBOX si può installare anche su PSP... e su molte ...
da kimotori
4 dic 2013, 10:38
Forum: DosBox, Altri Emulatori e VM
Argomento: Win 3.1 su dosbox di wii
Risposte: 3
Visite : 5530

Win 3.1 su dosbox di wii

Salve, esiste la possibilità di giocare con le avventure grafice con il wii anche attraverso l' uso di win3.1 (con la possibilità, anche, di win95) installato su memory card da 2GB (non hc) Il vantaggio è quello di far partire le avventure testuali con un semplice click e di tenerle in ordine. Sempl...
da kimotori
3 dic 2013, 17:47
Forum: Guide e Soluzioni
Argomento: La traduzione dei fangame LucasArts realizzati con AGS
Risposte: 27
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Re: La traduzione dei fangame LucasArts realizzati con AGS

Santa pazienza, ci sono problemi con questa versione di ags 3.2.1?
da kimotori
3 dic 2013, 17:18
Forum: Guide e Soluzioni
Argomento: La traduzione dei fangame LucasArts realizzati con AGS
Risposte: 27
Visite : 20335

Re: La traduzione dei fangame LucasArts realizzati con AGS

... Tranquillo, se vuoi e se puoi, si comincia con uno e poi si vedrà! ;D :039: eh... :024: giusto qualcosina.. :) Tanto per restare sul "facile", ho già pronti dei progettini già tradotti; per mettere mano in questi è necessario saper fare ritocchi di grafica e saper reinserire il tutto ...
da kimotori
3 dic 2013, 13:38
Forum: Guide e Soluzioni
Argomento: La traduzione dei fangame LucasArts realizzati con AGS
Risposte: 27
Visite : 20335

Re: La traduzione dei fangame LucasArts realizzati con AGS

Ehilà, piacere kimotori! :002: Anche io non amo affatto i social network (sembra che ci siamo messi d'accordo in anticipo!). ;D Se davvero hai un pizzico di tempo disponibile, dimmi pure in che maniera puoi dare una mano, che sicuramente ho qualcosa, anche di breve, da sistemare! Se preferisci usa ...
da kimotori
3 dic 2013, 12:37
Forum: Guide e Soluzioni
Argomento: La traduzione dei fangame LucasArts realizzati con AGS
Risposte: 27
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Re: La traduzione dei fangame LucasArts realizzati con AGS

grazie,
ma la mia natura di lurk non mi permette grosse performance :) aggiungi che non uso social network :) (ed aggiungerei che son contro)
ma se vi serve una mano per qualche giorno, volentieri... ma per la lunga scadenza... bhe... sarebbe meglio non contarci :154:
da kimotori
3 dic 2013, 9:09
Forum: Guide e Soluzioni
Argomento: La traduzione dei fangame LucasArts realizzati con AGS
Risposte: 27
Visite : 20335

Re: La traduzione dei fangame LucasArts realizzati con AGS

Grazie per la info! questa, sì, che mi mancava.