La ricerca ha trovato 610 risultati

da Federico M.
21 gen 2026, 1:04
Forum: Ufficio Traduzioni
Argomento: Police Quest 3
Risposte: 11
Visite : 782

Re: Police Quest 3

Qualche feedback: Immagine ad inizio topic: "Spetta a te imparare e seguire le corrette procedure di polizia, per prendere le decisioni giuste in situazioni di vita o di morte" Proporrei: "Spetta a te imparare a seguire le corrette procedure di polizia per prendere le giuste decisioni...
da Federico M.
16 gen 2026, 11:50
Forum: Piazza del Pirata
Argomento: Perché continuo a sviluppare hack per SNES nel 2026?
Risposte: 2
Visite : 600

Re: Perché continuo a sviluppare hack per SNES nel 2026?

In un mondo in cui tutto si muove veloce, in cui escono nuove console ogni anno e la grafica sembra contare più delle idee Escono davvero così tante console? :D Io trovo che stiamo vivendo in un'epoca piuttosto ambivalente, ma i due poli convivono serenamente. Da un lato ci sono console molto poten...
da Federico M.
16 gen 2026, 10:22
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - Prequel fan-made di Turrican II – Ambientato interamente nella nave dell’intro
Risposte: 8
Visite : 2114

Re: SNES - Prequel fan-made di Turrican II – Ambientato interamente nella nave dell’intro

SUPER-J11BIT ha scritto: 15 gen 2026, 18:21 No, niente ROM pre-esistente.
Uso sempre una patch che si applica al gioco originale (SMW).
Ok, quindi anche per questo userai Mario World come base. Intendevo questo ;)
da Federico M.
16 gen 2026, 10:20
Forum: Ufficio Traduzioni
Argomento: Police Quest 3
Risposte: 11
Visite : 782

Re: Police Quest 3

Bella iniziativa! Non so aiutarti (ma grazie per avermi fatto scoprire questo SCICompanion!), però mi viene da suggerirti di provare a fare una ricerca testuale, se l'editor lo permette, cercando appunto le parole del menu ("Skip", "Play"). Su dove fisicamente sia localizzato il ...
da Federico M.
15 gen 2026, 18:09
Forum: Fan & Tribute Games
Argomento: Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK ( B - 01 )
Risposte: 6
Visite : 904

Re: Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK ( B - 01 )

Prevedi di rimettere mano a questo progetto prima o poi?
da Federico M.
15 gen 2026, 18:08
Forum: Giochi Vari
Argomento: SNES - Prequel fan-made di Turrican II – Ambientato interamente nella nave dell’intro
Risposte: 8
Visite : 2114

Re: SNES - Prequel fan-made di Turrican II – Ambientato interamente nella nave dell’intro

Mi ero perso questa discussione. Non ho mai giocato i giochi di questa serie, ma il tuo entusiasmo è contagioso.
Partirai da una ROM pre-esistente anche per questo gioco?
da Federico M.
23 dic 2025, 0:42
Forum: Fan & Tribute Games
Argomento: Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK ( B - 01 )
Risposte: 6
Visite : 904

Re: Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK

Premessa: la patch è nella cartella "PC - Commodore", per chi non la trovasse. Mhh.. è abbastanza difficile :P Non sono riuscito ad andare oltre il primo "livello". Sconfiggo qualche pirata, ma prima o poi uno dei nemici che lancia la spada finisce per colpirmi. Sarebbe utile un ...
da Federico M.
18 dic 2025, 21:11
Forum: News & Work In Progress
Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
Risposte: 59
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Re: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK

SUPER-J11BIT ha scritto: 16 dic 2025, 16:06 Adesso sto lavorando sul codice
A proposito, che linguaggio di programmazione stai usando?
da Federico M.
18 dic 2025, 21:10
Forum: La Sentinella
Argomento: Ciao a tutti da Indy!
Risposte: 14
Visite : 1312

Re: Ciao a tutti da Indy!

Il fancomic dell'ultimo film di Indy mi incuriosisce. Credo che mi iscriverò per saperne di più.
da Federico M.
13 dic 2025, 19:22
Forum: La Sentinella
Argomento: Ciao a tutti da Indy!
Risposte: 14
Visite : 1312

Re: Ciao a tutti da Indy!

Ciao Sarednab, benvenuto! Dici che hai riaperto il forum storico di Indy, a che anni risaliva la sua creazione? Chissà, forse lo visitai tanti anni fa. Vedere quell'effetto neve mi fa tornare in mente la vecchia internet dei primi anni 2000, bei tempi :D C'è qualche fangame di Indy che ci consigli? ...
da Federico M.
13 dic 2025, 19:20
Forum: News & Work In Progress
Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
Risposte: 59
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Re: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK

Il motivo per cui non se ne sono mai viste è più legato al mercato che alla tecnica: il pubblico SNES era abituato a titoli veloci e d’azione, mentre le avventure grafiche erano considerate “da PC”, lente e testuali. Inoltre le cartucce avevano limiti di memoria rispetto ai floppy/CD, e le software...
da Federico M.
12 dic 2025, 21:50
Forum: News & Work In Progress
Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
Risposte: 59
Visite : 2994

Re: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK

https://i.imgur.com/kwK7d6j.gif Ho fatto brandire la spada a Guybrush con il mouse… su SNES! Non sarà un duello d’insulti, ma almeno posso dire: “Guarda mamma, niente mouse!” ;D ;D ;D Guardando questa immagine mi viene da chiedermi se sarebbe tecnicamente possibile creare un'avventura grafica su Sn...
da Federico M.
8 dic 2025, 13:44
Forum: News & Work In Progress
Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
Risposte: 59
Visite : 2994

Re: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK

Meglio i coltelli volanti che lo sputo, come invece dicevi in una precedente versione del tuo messaggio :082:

Spero che dover pilotare il mouse con il d-pad non sia troppo frustrante!
da Federico M.
4 dic 2025, 23:30
Forum: News & Work In Progress
Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
Risposte: 59
Visite : 2994

Re: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK

Il mio obiettivo è rendere l’esperienza il più fedele possibile: dal punta-e-clicca allo stile SNES, voglio che ogni scena sembri davvero parte integrante del gioco originale, come se fosse stata nascosta lì fin dall’inizio. Questo mi piace molto. In fondo il primo Monkey è uscito nello stesso anno...
da Federico M.
28 nov 2025, 15:07
Forum: News & Work In Progress
Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
Risposte: 59
Visite : 2994

Re: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK

Volevo condividere con voi una piccola decisione che ho preso riguardo alla mia versione di Monkey Island: ho deciso di passare dalla grafica EGA alla VGA. Il motivo? La resa VGA è decisamente più adatta per lo SNES, con colori più ricchi e dettagli che rendono l’atmosfera ancora più coinvolgente. ...
da Federico M.
14 nov 2025, 19:18
Forum: News & Work In Progress
Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
Risposte: 59
Visite : 2994

Re: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK

Non c'è fretta :001:
Nel frattempo rimaniamo a disposizione per pareri e suggerimenti e per sbafarci qualsiasi anteprima succosa vorrai condividere :laugh:
da Federico M.
31 ott 2025, 22:56
Forum: News & Work In Progress
Argomento: [NEWS] Pendulo Studios ha concluso definitivamente i giochi
Risposte: 2
Visite : 732

Re: [NEWS] Pendulo Studios ha concluso definitivamente i giochi

Peccato, un'altra compagnia di avventure che se ne va. Spero che tutti membri trovino altri progetti a cui aggregarsi.
da Federico M.
31 ott 2025, 22:52
Forum: News & Work In Progress
Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
Risposte: 59
Visite : 2994

Re: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK

Ho decostruito Super Mario World attraverso il reverse engineering, analizzandone a fondo i sistemi e la struttura interna. Dopo un anno di lavoro ho sviluppato un vero e proprio motore “artigianale”, trasformandolo in una sorta di sandbox personale che mi permette di sperimentare e costruire da ze...
da Federico M.
31 ott 2025, 20:19
Forum: News & Work In Progress
Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
Risposte: 59
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Re: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK

Inoltre, con Guybrush in formato 16x32 pixel Ah, molto più piccolo degli sprite del gioco originale. 16x32 sono le classiche dimensioni di Super Mario (e molti altri personaggi immagino) nei giochi NES e SNES. La spada è l'arma più scontata e mi aspetto di vederla per gran parte del gioco, quando d...
da Federico M.
31 ott 2025, 18:03
Forum: News & Work In Progress
Argomento: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK
Risposte: 59
Visite : 2994

Re: [WIP] Disk 22-36-114 / SNES ROM HACK

L'idea del flauto fatto con un osso mi sembra buona. Unisce il tema delle note musicali di Loom e quello piratesco di Monkey. Oltretutto la prima parte di questo gioco è ambientata nelle catacombe sotto Melee e lì Guybrush potrà trovare tutte le ossa che vuole. La Voodoo Lady potrebbe aiutarlo a cre...