[RC] Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
Moderatore: Bucanieri Dei Caraibi
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Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
A parte la bump, che però non saprei bene come fare, mi sembrano tutte ottime! Vediamo che dice il nostro tester (@utdefault: le ho messe nella cartella delle immagini tradotte).
Ancora grazie mille a entrambi!
Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
Siete stati accreditati tra le collaborazioni ufficiali (del primo post; oltre in quelle delle assegnazioni grafiche che sta nel relativo spoiler).
@Blackmonkey
Prima di rilasciare la nuova patch - da testare poi - potresti...
... fare il dds anche di quest'altra, così da confrontarla con l'originale eng? Quella iniziale sembra un po' troppo "pulita"! XDSidneySacchi ha scritto: ↑25 feb 2021, 10:37 a questo link https://u.pcloud.link/publink/show?code ... cSqVd1glBV
invece c'è lo stesso file ma leggermente più "sporcato" per renderlo più simile all'originale.
Inoltre, sempre che non se ne voglia occupare Syd, converrebbe già sistemare (sia quella iniziale che quella successiva "sporca") avvicinando la frase 'uona' con la vocale u vicino alla chiave musicale. Altrimenti, sembrerebbero due parole divise "S" e poi "uona".
A confronto (volutamente, c'è prima quella ita e poi quella eng)...
Il resto delle immagini visionate sembrano ottime. Col bt, dopo aver pubblicamente rilasciato la patch, si verificherà in-game poi.
// EDIT
@Blackmonkey
Potresti trasformare in dds anche le altre immagini xcf ritoccate "esempio 2"?
Su Dropbox, le doppie/ritoccate, puoi metterle tutte in Non Usare. Poi si deciderà quale spostare in Tradotte, per quelle ufficiali della patch.
\\ FINE EDIT
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Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
In generale, userei sempre le versioni _02, che sono quelle più sporche o che hanno le scritte di dimensioni più simili (per le 3 Boscotech).
Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
Ora la nuova patch grafica è pronta; la troverete nella solita stiva del Capitano appena l'avrà caricata.
Partono adesso i lavori di bt grafico su questa. Ai nuovi arrivati: potrete guardare i lavori razziatori di betatesting di un Arrembatore dal suo Diario; oppure seguire le progress generali dal primo post qui (utile per tutti i fan oltre che tecnicamente alla ciurma).
A prossime news.
In realtà, si può dire che Syd ha tecnicamente completato il lavoro. Serve praticamente un overlay ma solo sulle scritte in basso (quelle in alto non occorrono, non ci sono in quelle eng perché altrimenti comparirebbero nel gioco) e dopo averle incollate come layer, avendo prima tolte quelle Eng dal layer principale; sennò, se non si usasse il background di quella originaria, si avrebbe una barra di cioccolato assai "scura".Blackmonkey ha scritto: ↑25 feb 2021, 23:49A parte la bump, che però non saprei bene come fare[...]SidneySacchi ha scritto: ↑25 feb 2021, 10:37Buona sera, ho provato con la bump map ma temo che il risultato non sia quello richiesto [...]
Se non volete occuparvene voi, appena raccolto qualche granello del tempo nella propria clessidra, si vedrà di completarla.
Nella v. attuale in possesso di Gimp, di base quelle opzioni sono selezionate (tolto il flip vertically che non c'è) e non creano intoppi.Blackmonkey ha scritto: ↑25 feb 2021, 9:10penso che tu possa non selezionare nulla, tanto i livelli mipmap vengono ricreati all'esportazione... Almeno, su gimp io mi sono sempre importato le immagini a singolo livello.GABARTSDigital ha scritto: ↑25 feb 2021, 8:08
Cosa devo selezionare? Oppure posso modificare il singolo livello mip map e poi salvo?
In fase di export dds, invece, il formato di compressione usato (valido almeno per quelli di S&M) è BC3/DXT5 e No mipmaps in Mipmaps.
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Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
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Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
grazie per gli aggiornamenti!
Scusate il silenzio ma pensavo che mi arrivassero anche le email per gli aggiornamenti del thread.
Se posso fare altro ditemi in cosa posso esservi utile.
Un abbraccio a tutti e buon proseguimento di serata e complimenti!
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Buona sera,utdefault ha scritto: ↑27 feb 2021, 16:49 Inoltre, sempre che non se ne voglia occupare Syd, converrebbe già sistemare (sia quella iniziale che quella successiva "sporca") avvicinando la frase 'uona' con la vocale u vicino alla chiave musicale. Altrimenti, sembrerebbero due parole divise "S" e poi "uona".
A confronto (volutamente, c'è prima quella ita e poi quella eng)...
a questo link la versione 03 del file citato: obj_truckstinkyd_finale305
https://u.pcloud.link/publink/show?code ... 6V2YUFNOAX
Spero possa andare bene,
in attesa di riscontri vi ringrazio e vi auguro buon proseguimento di serata
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Ho provato a fare altri test per il file bmap_map_maxinventorychocolatebar_bump.dds, di cui elenco di seguito i rispettivi link:utdefault ha scritto: ↑28 feb 2021, 23:04 Serve praticamente un overlay ma solo sulle scritte in basso (quelle in alto non occorrono, non ci sono in quelle eng perché altrimenti comparirebbero nel gioco) e dopo averle incollate come layer, avendo prima tolte quelle Eng dal layer principale; sennò, se non si usasse il background di quella originaria, si avrebbe una barra di cioccolato assai "scura".
test 02: https://u.pcloud.link/publink/show?code ... Y5PzAtHC27
test 03: https://u.pcloud.link/publink/show?code ... wMGYrqpMMV
test 04: https://u.pcloud.link/publink/show?code ... HQwBwGH4OV
test 05: https://u.pcloud.link/publink/show?code ... LPaHzxfFMX
test 06: https://u.pcloud.link/publink/show?code ... InN5JeKeYV
test 07: https://u.pcloud.link/publink/show?code ... nImLK4CONk
spero possano andare meglio.
In attesa vi saluto e vi auguro buon proseguimento di serata
Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
.
Troverete la nuova patch grafica riagg.ta nella solita stiva, appena il Capitano ve ne darà accesso.
Grazie nuovamente a Syd per gli ultimi ritocchi.
Passando ai punti discussi...
- scelta la 4 come bump;
- ritoccata obj_truckstinkyd_finale305 partendo dalla 2 vecchia e non dalla 3, altrimenti il "pentagramma" (nel gioco è più un esagramma musicale XD) rimane vuoto senza scritte. Avvicinato la la parola uona alla chiave musicale. Inoltre è stata "sporcata" ulteriormente.
È già in patch, ma ecco un'immagine per guardarla subito...
- infine, troverete sempre in patch - già tradotta - la nuova grafica di obj_slidememoryclonechamber: questa, come quella del furgone laterale [ricordate?] è una carognetta saltellante (come direbbe Bernard di Dott) di immagine grafica, perché dura meno di 1 secondo e si lascia notare solo su schermi grandi (per chi riuscisse a coglierla). Cmq, è già tradotta: bastava solo inserire "VI" di OPERATIVI al posto di AL di NOMINAL.
Ebbene... ora può davvero iniziare il bt grafico della nuova patch riagg.ta: sempre che non nascano altre correzioni da fare o che voi non ne abbiate altre, questa patch può almeno per ora considerarsi ufficiosa.
Pazientate per il completamento dei razziamenti da bt, non ci vorrà molto... stay tuned!
- Blackmonkey
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Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
Per quanto mi riguarda, al termine dell'ultimo giro di test possiamo dichiarare chiusi i lavori.
Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
... se ne avrai modo, c'è solamente questa e poi si potrà - per davvero - concludere questo progetto:
obj_recordsmaxbraininterior (quella dei titoli dei libri musicali generici).
Ecco le modifiche...
White Christmas
Bianco Natale
In pratica, una frase con "White Christmas" non era stata graficamente tradotta come le altre.
2) NUOVE FRASI
Sorry, ma di questa parte mancante sulla grafica visto solo ora. I titoli sui libri (per ora ancora in eng) si vedono bene dalla cutscene che dura poco, e possono essere guardati ogni volta osservando la libreria musicale.
Ecco i testi, prima la parola eng seguita da quella ita e da eventuale commento (rispettare le maiuscole/minuscole come indicato):
2.1)
Christmas Songs
Canzoni di Natale
2.2)
Christmas
Natale
2.3)
Christmas Delight
Delizia di Natale
(commento: volendo giocare sulle parole, anche come 'Delizia Natalizia')
2.4)
Delight
Delizia
2.5)
Christmas Favorites
Preferiti di Natale
Fatto quello, ci sarà la patch conclusiva ed ultimativa finale!
A vs. news.
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Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
Non vorrei rallentarvi per queste ultime cose!
Grazie per l'aggiornamento e buona serata a tutti
- SidneySacchi
- Mozzo
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Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
forse ci sono riuscito.
A questo link il nuovo file richiesto:
https://u.pcloud.link/publink/show?code ... Q9kzaEkraX
Spero possa andare bene e velocizzarvi il processo di consegna :-)
Grazie e in attesa di riscontri auguro buona serata a tutti ^_^
Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
Con l'ultima grafica ritoccata grazie al buon SidneySacchi, si può finalmente ultimare questa discussione con un degno conclusivo post finale...
Il gioco è concluso...
Ce l'abbiamo fatta!
Traduzione, Revisione, Grafiche, Beta-testing di "Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: LA CITTÀ CHE NON OSA DORMIRE"
Per cui, in vista della pubblicizzazione finale di entrambe le patch, ecco un riepilogo generale.
Grazie a Tutti/Tutte per il completamento di questo gioco.
Quindi:
A) Bug trovati nel gioco, grafiche rimaste originarie
Il bug, ovviamente, è presente già nella vers. originaria inglese.
Invece, tra le grafiche traducibili, quelle non tradotte sono:
principalmente tutte quelle da dover mantenere per uniformità agli episodi/stagioni precedenti.
B) DIALOGHI/GRAFICHE/CONSULENZA TRADUTTIVA/SUPPORTO MORALE (ed altro) aggiornati del gioco
A tutti/tutte voi, grazie per gli inestimabili lavori a supporto del progetto:
grazie a Giocherellone per il supporto quale PR
grazie a Blackmonkey, a rede9, per i dialoghi tradotti
grazie a Blackmonkey, a SidneySacchi, a Squall_Leonheart, a GABARTSDigital, per le grafiche tradotte
grazie a Blackmonkey per la revisione e supervisione testuale
grazie a rede9 per il beta-testing
grazie a Weltgeist (agguerrita battagliera di avventure nonché Traduttrice Professionista), per la consulenza traduttiva
grazie a ciscotn, a Sir Xiradorn, a Federico M., per il supporto morale e per i suggerimenti proposti
C) Ecco i 2 finali alternativi che tanto hanno fatto svalvolare lungo il bt...
(grazie a Diduz di Lucasdelirium per aver indicato l'arcano)
appena usciti fuori per ritornare da Sibyl & Dr. Norrington si presenta un dialogo con 2 opzioni:
- "Rammenta le avventure"
dopo che Sam e Max si sono abbracciati, entreranno nell'ascensore spazio-temporale per rivivere nuove avventure lungo le diverse epoche;
- "Rammenta le lotte al crimine"
dopo che Sam e Max si sono abbracciati, si incammineranno lungo le strade della città per sferrare nuovi attacchi contro il crimine.
In ultimo, un grazie ed un saluto finale a Tutti i Fan.
- SidneySacchi
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Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
Splendida notizia!
Allora le grafiche sono andate bene, mi fa molto piacere!
Quindi riuscite a rispettare la promessa di consegna!
Lieto di esservi stato d'aiuto e grazie per tutto!
Complimenti a tutti!
Ad maiora!
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Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
Sul serio?
Sul serio?
Significa che questo lavoro così entusiasmante ma anche così impegnativo (e che sembrava interminabile) è giunto alla sua conclusione?
BRAVISSIMI BRAVISSIMI BRAVISSIMISSIMI TUTTI!!!
Un GRAZIE speciale a tutti coloro che hanno collaborato, per l'entusiasmo, la buona volontà, le competenze messe in gioco (... e la pazienza! ) e tutto l'amore per questo prestigioso risultato!
Caspita... sono commosso io , figuriamoci voi che ci siete stati immersi fino al collo!
Bisogna festeggiare! Grog per tutti!!!
- SidneySacchi
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Re: Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
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Re: [RC] Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
Ottima notizia, grazie per l'aggiornamento!
Buona giornata a tutti e ancora complimenti!
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Re: [RC] Sam & Max: Season 3 - Episodio 5: The city that dares not sleep
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