SNES - Spidey Tracker

E se volessi parlare di giochi in generale? Beh questa è l'area che fa al caso tuo. In questo forum possiamo parlare di tutti quei giochi non collocabili nelle altre aree del forum così da farci due chiacchiere.

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SNES - Spidey Tracker

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SNES - Spidey Tracker

BENVENUTO NEL RETRO TRACKER.
ESPLORA GLI AVVISTAMENTI DI PETER
DELL'ERA SNES (1992-1995).


Preview
https://www.youtube.com/watch?v=WwmxhHq-jWo

SNES [Patch] August 2026
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SNES - Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge - November 01, 1992
SNES - Spider-Man and Venom: Maximum Carnage - September 16, 1994
SNES - The Amazing Spider-Man: Lethal Foes - March 17, 1995
SNES - Venom/Spider-Man: Separation Anxiety - November 01, 1995
SNES - Spider-Man - February 1, 1995
Ultima modifica di SUPER-J11BIT il 7 ago 2026, 7:41, modificato 1 volta in totale.
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Federico M.
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Re: SNES - Spidey Tracker

Messaggio da Federico M. »

Ben tre giochi di Spider-man nel 1995 solo su SNES. Quelli con Venom li avevo giocati, forse anche finiti. Quello che mi rimarrà sempre nel cuore però è The amazing Spider-man del 1990, su MS-DOS. Credo sia l'unico gioco di Spider-man in cui combatti contro delle mummie. Anche il primo per Playstation 1 non era male.
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Re: SNES - Spidey Tracker

Messaggio da SUPER-J11BIT »

Federico M. ha scritto: 5 ago 2026, 23:19 Ben tre giochi di Spider-man nel 1995 solo su SNES. Quelli con Venom li avevo giocati, forse anche finiti. Quello che mi rimarrà sempre nel cuore però è The amazing Spider-man del 1990, su MS-DOS. Credo sia l'unico gioco di Spider-man in cui combatti contro delle mummie. Anche il primo per Playstation 1 non era male.
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Siamo in due! le mummie erano fantastiche!
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Re: SNES - Spidey Tracker

Messaggio da utdefault »

Allineamento titolo primo post a quello degli altri post

Complimenti per la realizzazione di questo altro tuo progetto, SJ. :038:


Federico M. ha scritto: 5 ago 2026, 23:19 Quello che mi rimarrà sempre nel cuore però è The amazing Spider-man del 1990, su MS-DOS. Credo sia l'unico gioco di Spider-man in cui combatti contro delle mummie.
Per certi versi fu quasi un gioco della Lucasfilm Games. Il potere di Spider-Man rappresentava una meccanica di esplorazione invece che del classico attacco. L'ossessione di Mysterio per il cinema... l'ambientazione non era semplicemente formata da livelli ma rappresentava una sorta di parodia dei generi cinematografici. Che ricordi!
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Re: SNES - Spidey Tracker

Messaggio da SUPER-J11BIT »

utdefault ha scritto: 14 ago 2026, 19:52 Allineamento titolo primo post a quello degli altri post
Complimenti per la realizzazione di questo altro tuo progetto, SJ. :038:
Grazie!
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Federico M.
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Re: SNES - Spidey Tracker

Messaggio da Federico M. »

utdefault ha scritto: 14 ago 2026, 19:52 Per certi versi fu quasi un gioco della Lucasfilm Games. Il potere di Spider-Man rappresentava una meccanica di esplorazione invece che del classico attacco. L'ossessione di Mysterio per il cinema... l'ambientazione non era semplicemente formata da livelli ma rappresentava una sorta di parodia dei generi cinematografici. Che ricordi!
Quello che da bambino mi colpiva (e forse spaventava un po') era la "barra" di energia sulla destra, rappresentata dalla figura dello stesso Spider-man: più subivi danno e più diventava uno scheletro!
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Re: SNES - Spidey Tracker

Messaggio da SUPER-J11BIT »

Ehi gente, vi lancio un'idea.

Se facessi un gioco completo di Spider-Man: Brand New Day da inserire dentro l'app Spidey Tracker, ispirato al film. Un piccolo Spider-Man in pixel art che si muove tra le schede dei giochi, con livelli ispirati alle scene del film, il tutto integrato nell'interfaccia del tracker.

Voi cosa ne pensate? Vi piacerebbe?

Fatemi sapere!
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Re: SNES - Spidey Tracker

Messaggio da Federico M. »

Qualche mini-gioco sarebbe l'ideale. Cose come un piccolo platform, una versione di Space invaders e un Campo minato a tema Spider-man.
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Re: SNES - Spidey Tracker

Messaggio da utdefault »

SUPER-J11BIT ha scritto: 3 set 2026, 11:50Voi cosa ne pensate? Vi piacerebbe?

La proposta è di sfruttare il Tracker come punto di partenza per evitare che venga realizzato come un gioco a parte.

Il Tracker conterrebbe i minigiochi. Sarebbero accessibili dalle sezioni del Tracker e sbloccabili dagli avvistamenti.
L'obiettivo di qualche missione consisterebbe nella tracciatura degli spostamenti di Spider-Man partendo dagli avvistamenti sulla mappa. Alcuni avvistamenti avrebbero un collegamento mentre altri avvistamenti presenterebbero uno sfalsamento od una attendibilità differente; lo scopo risiederebbe nella individuazione di quali seguire tra essi per risalire al percorso intrapreso dallo arrampicamuri ragnesco. Ciò determinerebbe lo sblocco di inseguimenti o di livelli speciali o di miniscene in pixel art.
Alcune missioni comparirebbero occasionalmente avendo la particolarità di essere giocate come platform classico (nella idea originaria tua, SJ) o come giochi a meccanica unica (come diceva Federico).

L'interfaccia darebbe senso allo Spider-Man pixelloso in movimento tra i suoi elementi. Il protagonista non rappresenterebbe una decorazione ma diverrebbe il personaggio accompagnatore di chi gioca per far esplorare il Tracker.
Se venissero aggiunti dei contenuti segreti (easter egg, costumi, animazioni, missioni nascoste negli avvistamenti), il Tracker assumerebbe la forma di un hub di gioco. Il gameplay avrebbe la mappa e gli avvistamenti come elementi costitutivi evitando che essi rimangano elementi puramente osservabili.
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Re: SNES - Spidey Tracker

Messaggio da SUPER-J11BIT »

Grazie ragazzi, interessanti le vostre idee!

Però devo essere onesto: io pensavo più a qualcosa di diverso, cioè a ricostruire il film nel gioco. Un po' come un adattamento in pixel art di Spider-Man: Brand New Day, con livelli che seguono le scene principali della pellicola, non tanto una raccolta di minigiochi separati o un hub con missioni sbloccabili.

L'idea del Tracker come contenitore e del ragnetto che si muove tra le schede mi piace, sia chiaro, ma il mio riferimento era più una cosa tipo "gioco completo ispirato al film" che un insieme di mini-esperienze. Poi magari si può ibridare, chi lo sa.

Comunque, per ora sono solo idee! Ho altri progetti che devo prima concludere, quindi non aspettatevi nulla di concreto a breve. Volevo solo sondare il terreno e vedere se la cosa poteva interessare.
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