SUPER-J11BIT ha scritto: ↑3 set 2026, 11:50Voi cosa ne pensate? Vi piacerebbe?
La proposta è di sfruttare il Tracker come punto di partenza per evitare che venga realizzato come un gioco a parte.
Il Tracker conterrebbe i minigiochi. Sarebbero accessibili dalle sezioni del Tracker e sbloccabili dagli avvistamenti.
L'obiettivo di qualche missione consisterebbe nella tracciatura degli spostamenti di Spider-Man partendo dagli avvistamenti sulla mappa. Alcuni avvistamenti avrebbero un collegamento mentre altri avvistamenti presenterebbero uno sfalsamento od una attendibilità differente; lo scopo risiederebbe nella individuazione di quali seguire tra essi per risalire al percorso intrapreso dallo arrampicamuri ragnesco. Ciò determinerebbe lo sblocco di inseguimenti o di livelli speciali o di miniscene in pixel art.
Alcune missioni comparirebbero occasionalmente avendo la particolarità di essere giocate come platform classico (nella idea originaria tua, SJ) o come giochi a meccanica unica (come diceva Federico).
L'interfaccia darebbe senso allo Spider-Man pixelloso in movimento tra i suoi elementi. Il protagonista non rappresenterebbe una decorazione ma diverrebbe il personaggio accompagnatore di chi gioca per far esplorare il Tracker.
Se venissero aggiunti dei contenuti segreti (easter egg, costumi, animazioni, missioni nascoste negli avvistamenti), il Tracker assumerebbe la forma di un hub di gioco. Il gameplay avrebbe la mappa e gli avvistamenti come elementi costitutivi evitando che essi rimangano elementi puramente osservabili.