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[ResidualVM] bug Grim Fandango

Inviato: 28 giu 2020, 18:15
da utdefault
Lanciando Grim Fandango da ResidualVM (0.3.1), si potrebbero riscontrare dei bug. Che obbligano a ripartire da un salvataggio (se effettuato) od addirittura dall'inizio del gioco stesso anche laddove presente - persino più volte, in qualche caso.

In questo spoiler sono presenti dei riferimenti espliciti ad ambientazioni od a personaggi di gioco. Onde evitare di venire a conoscenza di parti non ancora giocate, conviene aprirlo allorché si incappi realmente in qualche bug che non consente in alcun altro modo di proseguire.
Bug-prosieguo-gioco-Grim-Fandango
[ANNO 2]
Carrello elevatore bloccato nell'ascensore della cucina del club
posizionando il carrello elevatore oltre la verticale delle sbarre alzate ed azionando poi l'ascensore montacarichi, si blocca l'ascensore stesso. E non si può più spostare/manovrare il carrello elevatore, rimanendo bloccati nel gioco.

Bottiglia di Toto Santos non interagibile
se a Velasco non si chiede di Naranja ma si salta il dialogo scegliendo altre argomentazioni, l'opzione per parlare di Naranja scompare del tutto. La conseguenza è che Manny non potrà eseguire alcuna azione necessaria sulla bottiglia che si trova sul tavolo dello studio tatuatorio di Toto Santos.


Da qui, invece, un bug appartente alla gestione dei caricamenti/salvataggi, che comportano la fuoriuscita immediata dal gioco.
Questo spoiler può essere aperto da tutti, anche da chi non ci ha ancora giocato. :>
Bug-saveload-ResidualVM-Grim-Fandango

[PARTITE SALVATE NON CARICABILI]
Per i primi due atti di gioco (Anno I - Anno II) e forse anche per i successivi, il caricamento di un savegame dalla console dell'interprete come pure da quella del gioco (sia col gioco in corso, sia avviandolo in momenti successivi) può comportare un errore dell'interprete con comparsa a video ed uscita immediata dal gioco stesso. Rientrando nel gioco, la lista dei savegame scompare; o meglio, ne rimane una soltanto ma non carica alcunché.
Invani i tentativi di ripristino della cartella dei savegame anche quando copiata per backup in precedenza, come anche la riconfigurazione del profilo dei savegame. In quest'ultimo caso, pur avendo ripristinando quella cartella, mostra sì la lista dei savegame precedenti all'arcano ma non permette affatto di caricarli, restituendo sempre un errore simile a quello iniziale.

Come ovviare (ed ha funzionato):
- Ad ogni accesso all'interprete, avviare il gioco da Avvia Gioco; anche in presenza di savegame. Per saltare l'intro, basta fare Esc.
- Salvare ciascuna partita esclusivamente dalla console di gioco. A gioco avviato, quindi, fare F1 e poi Salva Partita.
N.B. Prima di salvare, però, è bene ricordarsi di cancellare una della partite salvate in precedenza. Perché...
... conviene gestire un max di 5 savegame (forse anche di più, ma così ovviato alla buona).
- Dare a qualsiasi savegame un nome breve e di tipo numerico: ad es. 31/32/33 (dove 3, nell'esempio, è l'anno ed 1-2-3 i momenti di gioco salvati).
Nomi lunghi od eventuali lettere nel nome possono causare l'errore menzionato.
- Caricare, perciò, sempre dall'interno del gioco, una delle partite salvate come indicato.

Probabilmente non ci incapperete. Ma laddove vi capitasse, già lo saprete. :181:

Re: [ResidualVM] bug Grim Fandango

Inviato: 29 giu 2020, 1:32
da Sir Xiradorn
Ho aggiunto una piccola piccola righetta all'ottimo lavoro di ut. Così almeno non vi sveliamo nulla di interessante

Re: [ResidualVM] bug Grim Fandango

Inviato: 29 giu 2020, 19:17
da utdefault
Hai fatto bene.
Per meglio organizzare, diviso il bug propriamente tecnico (apribile da chiunque) da quello che blocca per avanzare nel gioco (info se non giocato). Così, quella righetta non si sentirà sola...! XD